
MEC Gisela Aguilar Martínez
La frase más importante dentro de un juego de futbol americano es la de: 1ero y 10!!!! Lo que significa que el quaterback completo las yardas suficientes para el siguiente avance. El trabajo de un Quarterback (QB) es el de guiar la ofensiva eficientemente y dirigir a su equipo a la zona final del equipo contrario para marcar tantos puntos como le sean posibles en cada ofensiva.
Es el jugador que está directamente atrás del centro (posición) recibiendo el balón y organiza la jugada en la reunión (team back, huddle). Pueden recibir halagos por una buena ejecución, pero los couches en todos los niveles del fútbol americano deciden qué jugadas se emplearán en cada ofensiva.
Debe de ser un jugador competitivo, desear con ahínco ser el líder ofensivo de todo el equipo. Ningún jugador practica tan duro como el mariscal de Campo. Una mala actuación de él, afecta a todo el equipo ya sea corriendo, dando la bola o pasando, y claro está que si no lanza el balón correctamente al receptor jamás atrapará un pase.

El quaterback tiene constantes persecuciones de los jugadores defensivos así que deberá de mantenerse dentro de la bolsa de protección y sostener el balón hasta el último segundo a sabiendas que pueden ser tacleado o golpeado en el instante en que lo lance.
Así como también debe mantener durante todo el juego el fervientemente deseo de ganar, y además ser un motivo de trasmitir ese deseo (inspirar) a sus compañeros para mantener el deseo de ganar esto lo convertirá en un jugador altamente competitivo
El QB debe tener sí la inteligencia necesaria para conocer todas las jugadas y aprendérselas, para que en un dado momento pueda explicarles a sus compañeros la jugada específica en la reunión o durante un tiempo fuera.
Para jugar en esta posición, es necesario tener muchas habilidades técnicas. Se le puede enseñar al Mariscal de Campo a cómo conducir con precisión, cómo tomar buenas decisiones y cómo hacer buenas conexiones con sus receptores y predecir donde pueden estar, pero para esto se debe tener el talento para aventar el balón con un movimiento natural del brazo y la rápida soltura o no podrá tener un buen porcentaje en pases completos.
El QB debe decirles a sus compañeros qué jugada se va mandar, todo lo que él diga se refiere específicamente a los lugares de sus receptores, corredores línea ofensiva y centro, por ejemplo 686 Pump F-Stop en dos. Los primeros 3 números corresponden a las rutas de los receptores conocidos como “x y z”, cada equipo nombra sus pases y rutas dando a los receptores una señal inmediata de que ruta seguir. En este caso el receptor X corre la ruta 6,Y en ruta 8 y Z recibe otra ruta 6. F-Stop se refiere en ejemplo a la ruta del corredor de fuerza y dos se refiere el conteo que el Mariscal de Campo quiere que el centro le dé la bola, es decir en dos segundos, esto también se puede llegar a contar a tres, esperando que algún defensivo se mueva prematuramente, ya que generalmente se cuentan uno o dos para el pase del centro.
Parece fácil, ¿verdad? Pero hacer a un quaterback bueno es lo más difícil del Fútbol Americano, además los ejercicios que tiene que realizar son muy especiales para hacer resaltar cada una de sus cualidades y generalmente requiere la atención de un couch especializado para que todo el tiempo esté solo para él.

